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■870 / inTopicNo.161)  Re[148]: :久々のカキコ☆
  
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(131回)-(2004/12/30(Thu) 12:02:18) [ID:oyh7IgRh]
    2004/12/30(Thu) 12:02:44 編集(投稿者)

    ラクスさん、
    >昼にやると重くなりそうだしな><

    そうなんですよね。

    だから、僕も無謀な意見ですみませんが・・・。

    3日目の深夜3時〜4時くらいの選手補強は補強回数2回分使わないと選手補強できないっていうのはどうでしょうか?

    どうもゲームバランス的に深夜に優秀な選手がほとんど一部(うちも含むのですいませんw)のチームに独占されてしまうようなので・・・。
    だからトップクラスの選手を獲りたければ補強回数2倍使うリスクを伴わなければならないようにすることでどのチームにもある程度の選手が平等に途中補強できるようにする・・・と。実際のプロ野球でもFAの大物は高額年俸なんで、劇ぱわでも大物が一人でも獲得できれば回数2回使っても、やすいものだし、どうせトップクラスの選手はなんて別に2人いなくても一人だけ獲れば十分でしょ?とにかく戦力(補強機会の)均等化を図らないと。



    イタタタw。
    そうは書いてみたものの・・・やっぱ、馬鹿すぎですね・・・。
    誰か、もっと頭がいい人が、うまいアイディアを思いついてくれたらなあ。

引用返信/返信 削除キー/
■871 / inTopicNo.162)  Re[149]: :一応148の続き
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(132回)-(2004/12/30(Thu) 12:25:47) [ID:oyh7IgRh]
    2004/12/30(Thu) 12:40:38 編集(投稿者)
    2004/12/30(Thu) 12:27:18 編集(投稿者)

    まあ、そもそも即戦力補強なんて、そう何人もするものじゃないし・・・。
    実際3日目に起きられなくて仕方なく無名選手を発掘するシーズンのほうが補強が
    面白いってこともあるし(昔の高橋伸一郎とかw)。

    だから、最初から活躍できるとわかっている選手を深夜に起きさえすれば3人も4人も
    補強できるのはなんか面白みが無いっていうのは事実なんですよね・・・。

    なんであれ、上に書いたルールだと、有力選手を深夜に2人補強してしまうと残り補強枠1個では他のポジションを埋める補強がしづらいようにはなるしどこも深夜の有力選手独占は控えるでしょう。
    あ、2倍使う時間は3日目の深夜3〜朝7時くらいってののほうがいいかも。
    普通の人が朝起きる時間を7時と想定して不平等が発生しないように。
    一応148文のは全てのチームが数人は無名選手を発掘しざるをえない環境にできるって点でこういう考えはいいかもしれない?と思って他の点を度外視して書いたんですがどうでしょうか・・・?

    あ、関係ない話ですが、最近自分の発言の多さを見て自分でもうんざりしてる状態。
    なので次から無駄レスは避けます。自作の不必要なレスが自分で見てわかるっていうのは
    流石に問題ですし。弟が言うまでそれに気づかなかったのはやば過ぎだしw。
    今まで気づかずに繰り返しスレ汚し(私物化)申し訳ありませんでした・・・。
引用返信/返信 削除キー/
■873 / inTopicNo.163)  Re[150]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ ラクス 一般人(2回)-(2004/12/30(Thu) 13:16:18) [ID:l2pNTuQi]
    ↑の案はとても良いと思います^^実現されると良いですが。。。
    とりあえずみなさんの意見も聞きたいですね♪
    >あ、関係ない話ですが、最近自分の発言の多さを見て自分でもうんざりしてる状態。
     俺は全然良いと思いますよ^^マッスル鈴木さんはいつもちゃんとした意見を言ってるし☆板が止まったままってのも寂しいですしね〜笑
引用返信/返信 削除キー/
■874 / inTopicNo.164)  Re[151]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(133回)-(2004/12/30(Thu) 13:53:20) [ID:VnzbG5eE]
    2004/12/30(Thu) 13:59:52 編集(投稿者)
    2004/12/30(Thu) 13:57:40 編集(投稿者)

    >いつもちゃんとした意見を言ってるし☆

    すごく自信ないです。まあ、そう思っていただけてるのなら幸せですけどw。

    特に今は、たかがゲームの事ながら、なぞさんの件で精神的にかなり参っているので、冷静な発言なんてしばらくできそうにはないんですね・・・。
    とか言いつつ今こうして返信してるわけだけどw。

    僕自身もともと、自分的に人付き合いが得意なタイプじゃないので、親しかった人間にトラブルが発生してしまったらそれだけで勝手に追い詰められて、パニクって事態をあっかさせてしまうことも多く・・・。精神的に弱いのかな?
    今でも少し胃腸が調子悪いです。たかがゲームってことは、たかがネットってことは、たかが掲示板ってことは・・・。

    わかってるんですがねえ・・・。

    あと、ラクスさん、上のアイディアに同意してくださってありがとうございますw。
    とにかく今の補強制度は絶対このままじゃいけないと思いますので。
    ・・・って、2ちゃんの野球再編板のときと同じこと書いてるかw。
引用返信/返信 削除キー/
■878 / inTopicNo.165)  Re[152]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ キキ 一般人(10回)-(2004/12/30(Thu) 14:20:49) [ID:PhxcM7Gj]
    夜中の3時なら仕事や学業がほぼないから妥当な時間帯だと思いますよ?
引用返信/返信 削除キー/
■879 / inTopicNo.166)  Re[153]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(135回)-(2004/12/30(Thu) 14:59:50) [ID:VnzbG5eE]
    2004/12/30(Thu) 15:12:31 編集(投稿者)
    2004/12/30(Thu) 15:05:27 編集(投稿者)

    確かに時間的には妥当と思います。
    けど、問題はその時間以外では有効な補強がしにくいことなんですよね。
    一応さっきのことで自分のアイディアを表にまとめると、こんな感じです。

    時間      獲得時に使用する補強回数 獲得可能選手数
    3日目3〜7時       2       最大2
    それ以降         1       残った枠の範囲で自由に
    引退チームの選手     1       一人1選手(これは各個人で自覚)

    それか、もう一つの考えとしてあえて3日目に使用できる補強回数を2までにしとくとかもいいかもしれません。
    それで4日目になってようやく残りの3回分の枠も開放されるとw。
    いつも4日目になると全然何もすることが無く暇なので思いついたアイディアですが。

    夜中起きられない人にとって朝になっていい選手がさっぱり残ってないんじゃさすがに辛いとおもうのでねえ・・・。

    馬鹿なことに相変わらず管理人でもないのにかっこつけて
    偉そぶったことを書いてますが、その点はどうかお許しくださいw。
引用返信/返信 削除キー/
■887 / inTopicNo.167)  Re[154]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ 奈々氏 一般人(1回)-(2004/12/31(Fri) 13:07:38) [ID:5RDuLyE2]
    補強の待ち時間を増やす。一人取ると3時間経たないと新たな選手を取れない。
    主力解雇の時にも効果を発揮すると思いますがどうでしょう。
引用返信/返信 削除キー/
■892 / inTopicNo.168)  Re[155]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(137回)-(2004/12/31(Fri) 15:23:14) [ID:oyh7IgRh]
    >奈々氏さん

    成る程、一人で同時に複数選手を取れないことにより
    補強時のアクセス集中も減るからサーバーの負担も無くなり
    一石二鳥かもしれませんね。

    あと、僕が考えたもう一つのアイディアとして、ですが、
    ほぼ全員に有力選手が行き渡るように3日目には最大一人しか選手を獲得できないようにしてそれから、4〜7日目の間、1日ごとに、補強できる回数を1回ずつ追加していくというのは?そして全部の補強回数を使い切れるのは7日目ってことで。
    なんか、優秀な選手から一人ずつってすごくプロ野球のドラフトにそっくりですけどw。
    3日目ドラフト1位、4日目ドラフト2位、5日目3位みたく。
    まあ、4日目から参加すれば2位クラスは2人ですけど。
    もちろん、引退選手独占防止のために補強の待ち時間は3時間っていうのを採用して。

    いやあ、補強って3日目で全部終わってしまうと面白くないもんで、それが分割されてたら毎日補強できて退屈しないでしょう?
    メジャーは4,5日目かなりヒマですし。

    ふう、僕ごときが思いつくのは大体ここらへんまでですね・・・。

    まあ、他にもいいアイディアがありそうなので他の人も何かいいアイディアがあったらいろいろ出してください・・・。

引用返信/返信 削除キー/
■893 / inTopicNo.169)  Re[156]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(138回)-(2004/12/31(Fri) 15:25:12) [ID:oyh7IgRh]
    2004/12/31(Fri) 15:27:54 編集(投稿者)

    う〜ん、補強の待ち時間増やしたら、トレードってどうなんだろう?
    難しい問題にまた直面・・・。

    補強問題の対策のためにここじゃなく専用スレ立てて話し合ったほうがいいんだろうか・・・。
    まあ、そういう場合は他の人に任せますが(笑)。
引用返信/返信 削除キー/
■895 / inTopicNo.170)  Re[157]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ ナース♪【アポカリプス】 一般人(29回)-(2004/12/31(Fri) 15:47:54) [ID:buEedkCG]
http://sage
    トレードといってもどんな選手同士がトレードされるんでしょうね?
    アベレージ←→パワーヒッター
    しか思い浮かばないんですけど・・・w
    投手の場合は成立することは難しいと思うし
引用返信/返信 削除キー/
■900 / inTopicNo.171)  Re[158]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ マッスル鈴木 軍団(140回)-(2004/12/31(Fri) 16:47:19) [ID:oyh7IgRh]
    僕も1度しかしてないのでよくわからないんですけどねえ・・・。

    一応過去1回のトレードは過去落合がいて前年5位から優勝狙っていた時
    うちのチームは今とは逆で守備と投手に難があるチームだったので、
    打線破壊力不足の走りまくり軍団と弱点を補いあおうということで
    うち・ベテラン投手+3割20本DHの社会人ルーキー⇔相手高卒若手投手+守備固め
    の2対2トレードでした。

    でも防御率が3,6から3,2に少しだけ改善されたのに対し、得点率が5,1から3,9と大幅に低下と、今考えると失敗だったような・・・。一応獲得した坂崎投手が活躍したおかげで沖原入団後に投手王国にはなりましたけどw。

    まあ、トレード自体ルールで保護されているわけじゃないけど、でもトレードが
    劇ぱわを盛り上げていることも事実だし、難しい問題・・・。
引用返信/返信 削除キー/
■902 / inTopicNo.172)  Re[159]: :マッスル鈴木さんへ
□投稿者/ ナース♪【アポカリプス】 一般人(33回)-(2004/12/31(Fri) 20:10:55) [ID:buEedkCG]
http://sage
    やはり両チームがメリットを確実に得るというのは難しいものですね。
引用返信/返信 削除キー/
■906 / inTopicNo.173)  Re[160]: :2005年!
□投稿者/ ダイッショ 一般人(1回)-(2005/01/01(Sat) 18:34:23) [ID:g4EfzaqF]
http://f26.aaa.livedoor.jp/~asokite/
    皆さんあけましておめでとうございます。
    今年もよろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■912 / inTopicNo.174)  Re[161]: :2005年!
□投稿者/ ぽち 一般人(4回)-(2005/01/01(Sat) 23:44:05) [ID:cHYq9CGX]
    ダイッショさん久しぶりでございます。
    今年もよろしくです。
引用返信/返信 削除キー/
■919 / inTopicNo.175)  Re[162]: :2005年!
□投稿者/ ライカ 一般人(2回)-(2005/01/04(Tue) 12:08:15) [ID:3hTl2lbp]
    今期、ようやく新規登録することができました♪
    これからお世話になると思いますが、よろしくお願いします^^

    10日目から登録して140試合消化することができましたw
    BlueBaseBall 総合力:22(打撃力:31 投手力:29 走力:16 守備力:12)
    まだまだ弱いですが、早くメジャーいけるように頑張ります!
引用返信/返信 削除キー/
■932 / inTopicNo.176)  Re[163]: :2005年!
□投稿者/ 名乗る程じゃない感じ 一般人(1回)-(2005/01/07(Fri) 13:08:34) [ID:bcwSWr8g]
    >>3時の補強時間を変える事

    昼だと逆にアクセス数は相当減るようにも思いますが。
    この掲示板を見ていても明らかに参加しているのは学生、それも中学生が多勢なのではないでしょうか。当然昼は学校がありますからね。

    というわけで昼休みの終わった2時あたりなんかを希望しますが。
引用返信/返信 削除キー/
■933 / inTopicNo.177)  Re[164]: :2005年!
□投稿者/ エル 一般人(38回)-(2005/01/07(Fri) 15:32:32) [ID:zLZsmb4F]
    そうすると、アクセス集中で普通に試合のやりたい人の妨げになる可能性が高いと思います。
    中学生ばかりではなく小学生の方もいるわけですし。
引用返信/返信 削除キー/
■984 / inTopicNo.178)  Re[165]: :2005年!最初のシーズンですが
□投稿者/ マッスル鈴木 ファミリー(154回)-(2005/01/11(Tue) 21:44:07) [ID:oyh7IgRh]
    現在チームはかなり厳しい状況・・・。
    守備は安定してるけど中軸不在の打線がボロボロ・・・。

    44年2割6分16本の風岡、43年2割3分37本の槙原、両方当時の面影が残らないスランプぶりでまともなのが実力3番手のはずの木佐貫だけ。

    控えにはスタメンと同じくメジャーで2割打てるのが揃ってるのに肝心のスタメンもメジャー2割ギリギリ選手が多く決定力が全然ありません・・・。
    これだったら控えがヒットすら打てなくてもスタメンがまともだった松谷時代のほうがマシ。不調選手を交代するための層を厚くするためにわざと長い間できるだけ?選手を獲得
    しないでいましたが、やっぱり、どれだけ控えが薄くなるとはいってもそれで4番打てる選手が一人でも入団するなら?選手中心に補強したほうがいいですね・・・。

    ここ数シーズンメジャーで低迷が続いているわがチーム。
    本当、?当たり選手が野手にいない状態でメジャーは辛いです。


引用返信/返信 削除キー/
■986 / inTopicNo.179)  Re[166]: :2005年!最初のシーズンですが
□投稿者/ ぽち 一般人(9回)-(2005/01/12(Wed) 12:47:44) [ID:2E8xgThY]
    メジャー ノーヒットノーラン ランキング

    投手名 チーム名 回数
    和田太郎 るあふ 7
    中村公康 ALL新人 7
    谷繁薫 wonderfuldays 6
    沖原祐二 マッスルス 6
    宮本智弘 wonderfuldays 6
    高波久志 sore 4
    雅 ALL新人 4
    鹿島栄一 T.F.P.B 4
    牧谷雅樹 ざりがに〜ず 4
    沖原幸夫 がぶがぶ!!1軍 3
    早川直樹 龍虎 3
    若井薫 wonderfuldays 3
    城石康友 ALL新人 3
    中野純一 Foxes 3
    三浦隆志 マッスルス 3
    Ryan PHOENIX 3
    川田アース masao 3
引用返信/返信 削除キー/
■987 / inTopicNo.180)  Re[167]: :2005年!最初のシーズンですが
□投稿者/ ぽち 一般人(10回)-(2005/01/12(Wed) 12:57:13) [ID:2E8xgThY]
    ついでにマイナーも。

    投手名 チーム名 回数
    岩村博幸 オールスターズ 22
    中野純一 Foxes 11
    志田健太 Birds 8
    星野勉 オールスターズ 8
    大橋一郎 玉川タイガーチュ 8
    渡辺俊介 FBH 7
    一条蘭 ぎっちょーズ 7
    入来宏志 土俵際 6
    雅 ALL新人 6
    鬼 妖怪軍団 5
    仁志寛 続・ジャイアンズ 5
    佐用高校 柔道部 5
    本間健一郎 読売ジャイアンツ 5
    宮本智弘 帯広ロビンズ 5
    梶本博文 グッチ!! 5
    おきもの1 はぶらし〜ズ 5
    平松康友 あーまーず 4
    藤井智仁 月と夜空の鎮魂歌 4
    鈴木篤 ぎっちょーズ 4
    萩本一宏 Gトモ 4
    藤川忠晴 ジョーカースラム 4
    山北剛 Foxes 4
    田上祐作 ざりがに〜ず 4
    若井薫 帯広ロビンズ・改 4
    立浪亮太 黃泉 4
    萩本新太郎 フレッシュカープ 3
    本郷憲治 MOLMOTT 3
    金本昭仁 TAIWAM 3
    山田純一 けんけん 3
    伊東真介 ALL新人 3
    石井幸一郎 ダンデライオン 3
    紀藤昭光 幻影艦隊大和 3
    清水賢太 魔の野球団 3
    古岡 C's 3
    高井淳司 GoingUnderGround 3
    森岡和典 オールスターズ 3
    水谷賢太 幻影艦隊大和 3
    吉田達也 風月学園 3
    小林茂 ダイナマイツ 3
    中島博之 TheWinner 3
    塚本剛 完全型 3
    遠藤進 かっとびランド 3
    横川浩治 くっきーず 3
    谷繁薫 wonderfuldays 3
    鹿島和典 オールスターズ 3
    音尚成 大阪へラクロス 3
    平塚秀樹 TheWinner 3
    兎川公康 獣王球団 3
    デッドブルー 蜀軍 3
    泉将彦 ざりがに〜ず 3
    80 ウルトラ戦士・怪獣 3
    川又幸夫 がぶがぶ!!1軍 3
    しゅう坊 ソロモンの悪夢 3
    槙原慎之介 ダークズ 3

    完全試合はカウントしていません。
引用返信/返信 削除キー/

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